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第1190节 加入战场(2 / 2)

想要在05秒之内,判断出一两枚弹道的移动轨迹很容易,可想要同时判断三枚的轨迹就很难了,至于判断四枚弹道的轨迹,那就已经接近不可能了,至于想要同时判断五枚弹道的运行轨迹,除非你是计算机,否则根本不可能做到,人脑的运行速度毕竟是有限的,四枚,已经是人类的极限了!

而以上,还仅仅是你观察和计算弹道的运行轨迹而已,如果你仅仅能够计算的出来,那还是不够,有句话说得好,说的到不一定做得到,想很容易,可想要付诸于实践的话,却异常的困难!这就涉及到第二个必备条件了!

第二个必备条件是肌肉的反应速度,即便你可以同时预判五枚弹道的运行轨迹又怎样?如果你的肌肉反应速度跟不上你的思维运行速度的话也是白搭,光大脑够用是不够的,你的肌肉反应速度,必须也能跟得上大脑的反应速度才行,当你的大脑判断出了弹道的移动轨迹时,你的身体必须要配合你的大脑所模拟出来的轨迹做出躲避动作才行,如果空有大脑反应速度,而身体却根本上的话,那就会出现这样的情况,你明明知道这几枚弹道会在何时抵达你身上的何种位置,你也知道应该做出何种动作去闪避他们,可你的身体却做不出来这样的规避动作,这就是肌肉反应速度过慢所带来的后果!

想要躲避弹道,就必须要同时满足以上两个条件才行,缺一不可!

想要做出计算并且成功的闪躲一枚导弹很简单,基本上绝大多数人都能够做到,可如果想要同时躲避两枚弹道的攻击的话,那难度就有点大了,不过难度虽然变大了,可依旧有很多人能够闪避过去!而想要同时闪避三枚弹道的话,那就是真的难了,就中土大陆上的各种高手而言,他们所停留的阶段就是同时躲避三枚弹道,这已经是他们的极限了,同时也已经是中土大陆的天花板了,在他们眼里,想要同时躲避四枚弹道,几乎是一件不可能的事情,不可能有人能够同时躲避四枚弹道!而血海魔君,在那场边陲之城大战之前,也只是能够同时躲避四枚弹道而已,这样的人绝无仅有,在整个中土大陆上绝对找不出来第二个!而想要同时躲避五枚弹道,基本上已经不可能了,就连过去的血海魔君都认为不可能,因为想要同时躲避五枚弹道所需要的大脑反应速度和肌肉反应速度,已经超出了人类的极限了,而那次边陲之城一战,也算是再次激发了血海魔君的潜力,令他第一次同时躲避了五枚弹道,接下

来,他又经过了反复的练习,这才彻底的掌握了同时躲避五枚弹道的技术!他所拥有的技术,是离不开他平日里的不懈努力的!

而这招转守为攻,和血海魔君的契合度实在是太高了,每躲避一次攻击,增加自身10的伤害和移动速度,状态持续十秒。

这就有点恐怖了,当然了,这里的躲避,指的是物理闪躲弹道,也就是所谓的通过身法来闪躲弹道,如果是属性闪避的话,那就不能成为是躲避了,而是闪避了!

可即便是物理躲避,对于血海魔君来说,不也是家常便饭吗?作为一个面对着8枚弹道可以同时躲避五枚弹道的人,想要闪躲攻击实在是太容易了!

见血海魔君加入了战场,不少傲世玩家将矛头转移了过去,毕竟相对于卫斌来说,血海魔君也算是一个软柿子了!

可他们哪里知道,他们越是攻击血海魔君,血海魔君就越发的开心啊,首先,他们是杀不掉血海魔君的,血海魔君的血量和防御虽然不及卫斌,可其仍旧不是极限满五玩家可以对付的,血海魔君身为一个极限满六玩家,其外功防御,傲世的极限满五玩家肯定是破不开防御的,至于内功玩家的攻击,就算是可以伤害的到血海魔君,可血海魔君可是有浴血技能的,浴血技能的回血,配合上血海魔君的闪躲弹道的能力,使得他即便是面对着傲世的众多极限满五玩家,也不至于立马就有了生命之危!

而只要在一开始的时候,傲世秒不掉血海魔君的话,那么接下来,傲世想要杀死血海魔君,就越来越困难了!

因为血海魔君已经利用自己的身法优势逐渐的发挥这招转守为攻的技能效果了!

血海魔君每躲掉一枚弹道,就可以增加10的移动速度,而且这个buff可以持续十秒,这就很变态了,以血海魔君的身法,八躲五的事情都能够做到,面对着对方二十多枚导弹,躲避十枚总没有问题吧?而躲过去以后,血海魔君的移动速度立马提升100,只要他的移动速度上来了,那躲避弹道的能力不就更强了吗?

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