(说明:玩家可同时拥有多种血统,但部分血统无法同时拥有)。
(说明:丧尸分身与血族存在血统冲突,只可继承极少部分血统增益)。
技能等阶:sss。
等阶限制:该技能最高可提升至lv:45(当前技能最高等级无法超过玩家当前等级,当前血统已提升至最高级,玩家可寻找方式使得血统得到融合升阶)。
衍生技能一:血族。
技能说明:学习技能后立即额外获得3000%生命值最大值,力量+55,敏捷+75,体质+70,感知+75;额外获得技能等级*6的力量,技能等级*8的敏捷,技能等级*6的体质,技能等级*2的感知。
衍生技能二:始祖汲血。
技能说明:源于血族始祖的血液吸收效果,玩家可吸收新鲜血液,按照所吸收血液的强度,可快速恢复生命值、精神力、感知力、体力等。
衍生技能三:自愈。
技能说明:血族拥有强大的自我愈合能力,每秒额外获得500点的生命恢复速度。处于非阳光照射环境中,玩家每秒获得2000点生命值恢复速度。
衍生技能四:夜行。
技能说明:玩家获得高阶夜视能力,玩家在受到光属性攻击时额外增加10%伤害;除心脏部位,玩家免疫所有物理技能暴击效果。
衍生技能五:蝙蝠形态。
技能说明:依靠血脉的力量,玩家可以进入蝙蝠形态,该形态下玩家可进行长距离高空飞行。
衍生技能六:血液操控。
技能说明:玩家可掌控敌人血液,使其加速流动,有概率造成目标惊恐、体力消耗加速、精神力加速流逝、施法打断、技能成功率降低、即死、血液冲击、流血等负面效果(该技能无需消耗,各项效果视目标强度出现),该技能可瞬间释放,也可持续引导,技能引导状态下将逐渐提升技能效果。
衍生技能七:血之标记。
技能说明:对一名拥有血液的生物进行标记,可通过血液对其进行定位,感知其所在具体位置(效果与双方感知属性相关),对该敌人造成的伤害额外提升20%。
衍生技能八:血之祭祀。
技能说明:扣除自身血槽的10%,(按血槽最大值计算,消耗的血槽将会在6-12小时内缓慢恢复),开启一道血族空间之门,空间之门可传送血族,血族空间之门拥有20w生命值,最大持续时间:20分钟。(玩家自身无法通过传送门,仅血族可通过感召进入传送门;物品无法通过该传送门),被传送出的血族在3分钟内额外获得20%全属性增强。
衍生技能九:鲜血领域。
技能说明:玩家可对500范围内血液进行更为强力的操控。
方恒快速查看游戏提示,细细感悟着身体的变化。
首先是属性方面。
提升效果和之前相比足足提升了一倍!
血量更是暴增了一倍多!
这些都是可以被丧尸分身继承一部分的!
其余几个附加技能多多少少有些数据上的提升。
还多了三个额外的技能。
鲜血标记、血之召唤以及鲜血领域。
鲜血标记技能是一个辅助类的技能,包括追踪定位以及额外增伤的效果。
血之召唤……
是传送通道!
方恒眼睛倏地一亮。
好东西!
有了传送通道,手下血族就可以随时随地接受召唤加入战场进行战斗!
非常牛逼且实用的技能!
至于技能消耗的不是精神力,而是血槽,这一点有点伤。
毕竟是按照最大值百分比扣除,即便他现在拥有巨量生命力加成和不死体恢复效果也不敢随便乱用。
最关键的,他现在不清楚最终召唤出来的传送通道大小,传送效果还无法确认。
总之,有总比没有要好!
入侵圣庭的计划还在谋划中,有了传送通道血族的帮助,无疑更稳了!
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