想了想,觉得打铁还需自身硬,虽说获得了锐向的投资,但是自己还是得努力一点,不能让大佬觉得自己没有价值。
他拨通了一个电话,打给了才认识不久的一个小兄弟。
小兄弟原来是游戏玩家,后来觉得现在的游戏不好玩了,就和其他四个小伙伴组建了一个叫“巨鸟多多”的游戏工作室,正在开发一款《刀塔自走棋》的游戏。
他觉得还是可以适当关心一下,虽然这游戏大概率会扑街。
万一成功了呢?
也不能说成功,那种概率小得可以忽略不计。
五个人,也没在大公司呆过,能做出什么像样的游戏。
不过这几个小伙子做游戏还是很有想法的,就吃亏在经验上面。
要是这游戏能够小小地火起来,自己公司也可以帮忙做运营和分发,小小地分一杯羹。
张岚和团队飞到魔都,通过idg和普思资本的牵线搭桥,来到了莉莉丝游戏公司。
这家公司可不像龙渊网络,在业内已经很有名气了。
创始人、ceo王信文生于1987年,曾在企鹅北极光工作室负责过端游的策划与运营,2013年辞职创办了莉莉丝游戏公司,并在2014年推出了《刀塔传奇》,后更名为《小冰冰传奇》。
《刀塔传奇》推出后很快在国内风靡一时,月流水一度超过2亿元,成立1年的莉莉丝游戏估值也因此达到了50亿元。
此后莉莉丝游戏还陆续研发、代理了《剑与家园》、《魔法纹章》等多款月流水过亿的爆款手游。
莉莉丝同时还在海外推出了《剑与远征》、《万国觉醒》等手游,收入可以排到中国手游出海厂商20名左右。
要说,国内什么行业造富最快,唯有游戏和互联网金融。
互联网金融今年开始都不行了,还是游戏公司比较稳。
张岚看过莉莉丝的资料,觉得这家公司各方面看起来还挺不错的。
她知道,这家公司要不是因为《刀塔传奇》版权问题被v社和暴雪告了的话,恐怕比现在还要牛一些。
具体赔偿了多少钱,没有向外界透露,只是以“天价”两个字来形容。
当张岚和王信文聊起这段往事的时候,后者显得十分风轻云淡。
“当时还是太年轻,想着问题可能不大,结果就摊上大事了。
国外公司对版权问题是零容忍的,宁愿亏钱也要和你打官司。”
王信文笑道,“不过也不是没有好处,我们自那以后更加注重ip和版权问题了。
也幸亏只是一个《刀塔传奇》,要是《绝地求生》的话,那赔偿简直不敢想象。”
张岚淡淡一笑,“我听说刀塔传奇当时推到海外去,还被人家像素级复刻了?”
“对,”王信文点点头,“是我们当时的海外发行商ucool,看我们游戏做得不错,就换皮推出了游戏。
在当时的欧美市场,月流水做到了千万美元级别,甚至还把广告打到了美国超级碗。
等我们的游戏推到美国市场时,美国玩家还骂我们是抄袭,ucool才是原创。”
张岚觉得这应该是莉莉丝游戏的一个特质,美术风格是在国内所少见的,非常国际化的风格,因此在欧美能获得一定的成绩。
闲聊一阵,张岚也表明了自己的来意,锐向有意投资莉莉丝游戏公司。
王信文则有些纠结,因为他们公司不缺钱。
成立至今,就13年接受了idg和高榕资本200万人民币天使投资,16年为了商业合作,放王撕葱入了场。
此后再也没有融过资,毕竟资金太宽裕了,宽裕得还对外投资了十几家游戏公司,其中还有像盖娅互娱、英雄互娱这样的小有名气的游戏公司。