琴酒眉心一跳:“我不是让你来做游戏测评的。”
“可我确实跟它没有太多接触。”江夏叹了一口气,意思着想了想:
“只有刚登入游戏的时候,在虚拟大厅里听到了它‘游戏失败就去死’的发言——它似乎是想通过血洗二代三代的方式,斩断可悲的‘血统论’,让日本重启…要不是我为了在辛多拉丢失的时候,给自己弄一份不在场证明、碰巧进到了游戏里。还真想看看它成功之后的盛景。”
遗憾片刻,他又乐观地改口:
“不过,往好处想,这么多人同时因为‘游戏通关失败’而死,实在太单调了。还不如好好活下来,然后发挥他们各自的价值。”
伏特加:“…”
他心里默默做着笔记:自己之前的推测果然正确,乌佐不喜欢用简单粗暴的方式、同时大规模击杀关键人物。这会让乌佐觉得很浪费。
其原理大概就像是重金请了一大群顶流明星,结果一个集体镜头晃过、明星们集体狗带,再也没法出镜一样…反过来说,多跟关键人物聚集在一起,就不用担心“大规模爆炸”、“毒气”之类的东西。
琴酒还想追问,但这时,旁边传来贝尔摩德的声音。
她一只手指无聊地卷着头发,正在看似事不关己地刷新闻:“媒体的消息真快——‘据游戏中幸存的玩家说,诺亚方舟已经自我销毁,并让玩家代它感谢‘佚名’的策划案。”
“…佚名?他们竟然跟人工智能有关?”
琴酒想起这个名字,眼底多了一抹杀意。他记得之前,一个自称‘佚名小姐’的女人拎走了他放在车上的炸弹,打断了他的灭口计划。因此,尽管佚名行动一贯低调,琴酒还是对这个组织印象颇深。
不过…
琴酒忽然意识到一件事。
他从后视镜里看向江夏,微带诧异:“你不是最后幸存的玩家?”
…一群半大的小孩,加上一个乌佐。他还以为肯定是乌佐通关,打断了诺亚的计划——否则一个带着恨意、绑架了五十个重要玩家的人工智能、把事情轰轰烈烈闹得这么大,最后却只是不痛不痒地达成了“游戏通关、释放人质”这种平淡的结局,怎么看都觉得不太对劲。
在琴酒看来,诺亚一定是故意调高了难度,想在最后顺理成章地杀死这群人质。
然而因为它不慎把乌佐卷了进去,被干扰了计划。它这才只能“守信”,或者说,“遵循程序逻辑”地释放了人质。
“本来我可以是,但是那个ai针对我。”
提起这个话题,乌佐的声音也变得幽森起来,身侧仿佛飘出了幽怨的鬼火:
“一共五个副本可供选择,其中一个是侦探类的副本,但是我要进去的时候,它说我拿的是发给‘赛车广告代言人’的广告徽章,必须去那个开车的副本——那些徽章内部明明没有芯片,理论上来说全都一样。它肯定是在留意到相关的新闻之后,故意设卡。
“之后我好不容易在赛车副本里通关,但获得‘离开游戏’权限的时候,它忽然问我要不要来一场加时赛,并说如果我赢了,会透露一些我‘绝对会感兴趣的情报’。如果输了,则按照‘游戏失败’的标准对待。我觉得这种四处乱窜的人工智能,肯定掌握着不少有趣的消息。所以忍不住…咳,所以理智衡量之后,同意了它的要求。”