第4章 五边形找狼法则(2 / 2)

呃…不好意思,老衲师太了。

我想说的是打游戏就好好打游戏,好好发言盘逻辑,尊重自己的底牌,别整那些有的没的。

“预女猎白的板子没啥好说的,预言家就好好发言吧。”

“一定要尽可能的拿到警徽,这个板子可没有守卫,所以好人几乎是没有容错率的。”

“拿到警徽之后,把悍跳狼抗推出局的可能性就非常大,反过来也是一样的,悍跳狼拿到警徽,你预言家恐怕就要凉了。”

“而且只有拿到警徽才能打出警徽流?,多报一天验人,否则的话,好人想赢就挺难的。”

“我一直觉得这个板子好人胜利与否,就是看预言家能不能聊过悍跳狼,让好人把他认下?来。”

“同样的,对于狼队来说,悍跳狼悍跳成功与否,也直接关乎着他们的输赢。”

“好人站边?一定要慎重再慎重,斟酌再斟酌,千万别头铁,这游戏最怕的就是头铁,沉浸在自己的逻辑思维中无法自拔。”

1号玩家说的没错,这游戏最怕的不是好人站错边、打?错人。

最怕的是好人头铁。

不管是头铁站边,还是头铁认某个玩家是好人,亦或者头铁打某个玩家是狼,这都是不对的。

任何时候,话都不要说死,给自己留点余地和退路,别动不动就说人家是听杀?,是定狼。

这游戏玩得也是人情世态,说话委婉一点没有坏处。

其实站边也好,定义一个人的身份是好是坏也罢,都要从多个角度进行分析判断,这样得出来的结论才更加准确。

只听发言和逻辑是比较片面的。

除了发言和逻辑,还要看共边?关系,行为和心态。

顾风将其称为五边形找狼法则。

如果一个玩家在这五个方面都不做好,都有问题,那百分之九十九点九九是狼。

四个方面不做好,八成是狼。

三个方面不做好,六成是狼。

只有两个或者一个方面不做好,那就不能轻易打对方是狼。

“这局警下?有4、9、10三个人,我觉得他们三个当中应该是要出一狼的,四狼上警的可能性比较小。”

“当然了,三个人出两狼或者三个都是狼的可能性也都很小。”

“因此,能在4、9、10当中找出来一头狼,剩下的那两个大概率就可以放了。”

“听清楚,我说的是大概率,不是一定。”

“不管是四狼上警,还是警下开两狼甚至三狼,都只是可能性小,并不是一定不可能。”

“而这个游戏恰恰是一切皆有可能,往往越是不可能的越接近真相。”

“所以,我们在盘正逻辑的时候,也应该多想一层,思考量多一些总归是利大于弊的。”

“行了,首置位1?我想说的就这么多,希望各位听完我的发言之后,都能把我认下来,就这样吧,过了。”

狼人杀小课堂:

注解1上警,指竞选警长的行为。

注解2平票,指双方票数相同。

注解3悍跳,指狼人冒充某个玩家的身份。

注解4警徽流,指预言家提前规划好的验人顺序。

注解5认下,指相信某个玩家的身份或者发言,认=相信。

注解6站边,指两个甚至多个人同时跳同一个身份底牌,好人选择相信谁的行为。

注解6打,指攻击某个玩家的行为。

注解7听杀,指听发言断定某个玩家一定是狼。

注解8共边,指某个玩家和某个玩家阵营相同。

注解9警下,指没有参与竞选警长的玩家,与之对应的警上是参与竞选警长的玩家。

注解10首置位,指当前发言轮次,第一个发言的人。

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