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第一二三二章 OpenGL(2 / 2)

voodoo2是3dfx的第二代3d显卡,并支持opengl和d3d,同时支持自家的glide。

1992年6月30日,sili graphics(sgi,硅谷图形公司)牵头,联合peng、microsoft、sun、intel、ibm、3dlabs、apple、dell、ati等,成立了opengl(opengl架构评审委员会),并发布opengl1.0规范,从而引发了一场图形革命。

opengl(开放图形库)是用于渲染2d、3d失量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(api),这个接口由近350个不同的函数调用组成,用来绘制从简单的图形到比较复杂的三维景象。

另一种3d应用程序编程接口系统是仅用于microsoft windows上的direct3d(d3d)。

opengl作为独立于操作系统的开放的三维图形的软件开发包,在其基础上开发的应用程序能够简单方便的移植于各种平台。

主要成员包括sgi、peng、microsoft、sun、intel、ibm、3dlabs、apple、dell、ati、3dfx、sis、s3、matrox、trident、nvidia和sgi等高科技公司。

direct3d由微软公司1996年为个人电脑开发的3d应用程序编程接口规范,微软公司拥有该库版权,包含在微软提供的程序开发组件的帮助文件、源代码中,适合多媒体、娱乐、即时3d动画等广泛和实用的3d图形计算。

自1996年发布以来,direct3d以其良好的硬件兼容性和友好的编程方式很快得到认可,如今几乎所有的3d显卡都对direct3d提供良好的支持,但它也有缺陷,由于是以接口形式提供的,较为复杂,稳定性差,目前只能在windows平台上可用。

glide是由3dfx公司独自开发的voodoo系列专用的3d应用程序编程接口规范,基于flash,没有模彷peng和windows或其它类似的桌面环境,它提供了独特的界面,是第一个pc游戏领域中得到广泛应用的程序接口,最大特点是易用和稳定。

3dfx公司的技术实力和财力不是nvidia公司能挑战的,但公司管理层和研发部门一致认为,nvidia公司将是3dfx公司最强劲的竞争对手,要在各方面进行打压。

scott sellers也知道riva tnt将于5月1日上市,但不知道具体价格,要等英伟达公司宣布价格后再决定降价幅度。

孙健前世不知道3dfx公司最后被nvidia公司收购了,即使知道,他也不会指点3dfx公司对抗nvidia公司,除了手背手心都是肉外,还要信守承诺,不参与公司的经营管理,白纸黑字,除非scott sellers上门请教。

nvidia公司收购3dfx公司,3dfx公司收购nvidia公司,作为两家公司的第一大股东,孙健都不会有损失,但他的心里希望nvidia公司收购3dfx公司,除了黄仁逊是华人外,最重要的是nvidia公司前世成了全球最大的gpu(图形处理器)公司。

前世,美国it产业发展的趋势就是从百花齐放到科技寡头形成,faamng诞生,包括脸书、苹果、亚马逊、微软、奈飞、谷歌。

奈飞(flix)是里德·哈斯廷斯(reed hastings)去年10月在加州洛斯加托斯(los gatos)成立的一家以在线订阅模式开展的电影dvd租赁业务的公司,还没有进行a轮融资,也在悟空天使投资基金的眼皮底下。

洛斯加托斯小镇位于旧金山湾区的南部,距圣荷西市区20分钟的车程。

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