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朱雯只告诉了众人击杀咒怨之源的奖励,对于摧毁鬼蜮的奖励朱雯只表示有,但没说具体是多少。
“还有就是击杀加坦诺托亚的这个奖励点数给的也太邪门了吧,主神给凑一个五万奖励点数出来很难吗?这是要逼死强迫症的节奏啊.”
张恒的吐槽还在继续,主要是平时主神给的奖励点数都是比较完整的,基本都是几千几百,很是方便计算,而这一场都不能说是有零有整了,他完全就是乱打的一个数据。
“唔这个总奖励点数.再加上我之前清缴那些鬼蜮的奖励点数,还有支线剧情”朱雯在把自己的收益列出一个清单后,惊讶的发现了一件事。
摧毁魔王级别鬼蜮三座,获得奖励点数三千点,c级支线剧情三个摧毁半步魔王级鬼蜮八座,获得奖励点数一千六百点,d级支线剧情十六个 击杀咒怨之源·加塔诺托亚,获得a级支线剧情两个,奖励点数四万五千三百九十九点。
共计:奖励点数四万九千九百九十九点,支线剧情a级支线剧情,b级支线剧情两个,c级支线剧情两个,d级支线剧情一个 有四阶的鬼蜮统一是一座给予一千奖励点数外加c级支线剧情一个,半步四阶的则是统一两百奖励点数,但是能给d级支线剧情两个。
加起来正正好好差‘一’点就达到了五万奖励点数,而支线剧情方面差点意思,但也只差一座半步魔王级鬼蜮就抵达了一个s级支线剧情,而据朱雯自己所述,她当时摧毁过一个有着强三阶鬼怪的鬼蜮,那个强三阶几乎是只差一点就抵达了半步四阶的程度。
“这难道主神还故意卡奖励点数和支线剧情吗?这也没道理啊?”在完成了这一部分的计算后,负吒挠头问道:“朱雯身上又不是没有余下的奖励点数和支线剧情,她手中的奖励点数早就超过了五万,而支线剧情也已经堆出了一个s啊。主神这个奖励点数卡的,它图啥?”
“或许,一个s级支线剧情和五万奖励点数在主神那里是某种限制?”罗丽紧跟着说道:“在异形4那一场开始后,娜儿姐就和我聊过主神哪里有着一个特殊的奖励阈值,一旦突破这个阈值,接下来的任务将会进一步缩水的同时,任务难度进行一个爆发性的提升或许一个s级支线剧情和五万奖励点数就是这个阈值,大家想一想,我们虽然能够很轻松的凑出s级支线剧情和五万奖励点数,也有曾有过全队收益累计超过两个s级支线剧情,甚至出现过负吒一人一场的奖励点数收益九万八的恐怖数据,但是单人s级支线剧情和五万奖励点数的情况确实没有出现过。不过,这也都是我的猜测”
没办法,太巧了,不多不少,击杀咒怨之源的奖励结合之前的收益,直接就卡的死死的,摆明了就差那么‘一’点。就好像有人故意帮朱雯卡了一下,不让朱雯的收益突破某个界限。
罗丽之前也没有太在意这个信息,中洲队之前要么是混温饱,奖励点数和支线剧情得抠搜着用,要么是发育不均衡,要么是奖励点数多的用不完但是没有支线剧情,要么是支线剧情多的离谱但就是没有足够的奖励点数。
唯一的一场收益均衡的爆发场还是神鬼传奇·龙帝之谜,龙帝之谜却有着提前触发主线剧情奖励翻倍的设定,这也让罗丽没太在意。而且穷了那么久,财务报告抽象了那么久,好不容易有了一次正常大丰收,高兴还来不及呢,怎么可能怀疑这个收益有问题?