在两个大势力碰撞之下,有的人连棋子都不是,它可能是棋盘。
或许,连棋盘都高估了,兴趣只是桌上的烟灰缸 大老们谈的不愉快了,抄起烟灰缸就能互相砸哪种的。
虽然火之国和银之国关系极差,但火之国国内一派在圣国的打压下,选择向银之国的宗主国,未曾谋面的恶魔们求援,期待能够获得支持。
火之国求援:你可以在任意回合使用国力与手牌武装一张火之团,一张由你支持的反抗军将将出现在对手桌面与对方立刻对决。
这圣女为了1国力,吞掉了一座火之国城市,胃口不可谓不小。
燃灰火山副本即将重新活络起来,估计也就这几回合了,那就给她添点麻烦吧。
陆承扫了一眼桌面。
紫一星,白板卡。被打为“邪教徒”的叛军 这张卡,带速攻。
发动回合就能先手发动攻击,但活下来的概率并不高,如果自己不扶持,那基本上就是被带独眼的步兵团在战场上横扫的命 问题是,扶持效果会打折扣。
直接用手牌或者技能武装小弟银之国,除了和损耗外,可以收到很好的效果,比如用个丹术,消耗了1点国力,就能帮小弟拉出一支6星炼丹士,但同样的技能用给叛军。
陆承比量了一下,因为距离过远的原因,只能升级成4星,比较亏哦。
思来想去,陆承有了个战术。
可以这样玩,利用鬼门关,打造个墓地军营,把这张卡先送进去,然后再武装成阴兵、鬼卒把它们从鬼门关拉到场上再打一次,配合一些别的攻势,这一波就足以把独眼巨人从场上清掉。
非常完美。
劳资鬼门关呢????
不过也不着急,当前回合不是好时机,打牌不能急。
等着大家铺好场,准备进副本那一波,给圣女的菊花翻开一张叛军捅上去,配合鬼门关,效果那是相当爆炸。
打的好的话,就只剩自己的小弟能进场打本咯。
现在先存着国力,攒一手的鬼系,等抽到的时候吧。
第三回合开始:
新国都:你在银之国全国支持率5当前为70,因为人口与繁荣,银之国获得了新的国度技能。
国度卡牌技能繁荣银矿业:你的所有矿业布局在银之国已经完成,你目前可以消耗1点国力,生产一张等值为金1星的银加入手牌,该技能可以发动任意次。注:未使用的资源牌在本场景结束后,会以奖励卡包的形式加入你的卡组。
长船部落火器卡装,蓝3星,提供蓝3星远程攻击能力。
也行拿着呗。
陆承估摸了一下,点数来说,手头有6点,每回合3点。
需要多少点呢?
先敲定打最终副本阵容吧。