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关于称号,想参与创作的书友可以看看(2 / 2)

血统称号还有个特点,通过体质专长‘血统移植’可粉碎一枚血统称号永久加持自己,相当于比别人多佩戴一枚称号,搭配一些对应称号时可获得极大提升——如龙裔血统配施法者职业称号,精灵血统配游侠剑客职业称号,暗影生物配刺客等等。

但要注意,玩家在‘移植血统’以后永久无法佩戴其它血统,或者类血统称号。

并且移植血统后,就取不下来了,你得永久承担它的负面效果,如装备冲突,恢复品冲突,技能学习,称号佩戴冲突等等,并且被固化的血统几乎不可能被提升上限。

3、杀戮称号:稀缺种类,能力诡异,各不相一,很难单纯鉴别强弱,但公认战斗力最强——只要你杀的够多。

4、信仰称号:又称为神格称号,和杀戮称号对立,属于小弟越多自己越强,但通常来讲前期偏弱。

5、个人称号:千奇百怪,能力往往和个人特质有关,无法鉴别强弱。

ps:后续待补充,欢迎各位进行补充。

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