第286章 万国觉醒(2 / 2)

要知道这只是彼岸科技旗下其中一款手游的一个服,虽然这个服很大  加上彼岸其他手游在国内外的营收,目前彼岸一天营收破亿没什么太大的问题。

当然跟日收几亿的移动爸爸没法比,但对于陈默来说已经很满意了。

不过他发现一个问题,华夏服这么多玩家,充值还没中东多,人口相差这么悬殊,这不科学。

随后陈默跑到孙子维那边,跟玄武工作室一番排查,结果发现,没啥问题。

中东那边强者恒强,两极分化严重,国内玩家主稳扎稳打,主打一个共同富裕,全民皆兵。

之前公司月营收在20亿出头,加上这个全球服一次刺激,突破30亿大关应该不成问题。

现在彼岸可不比当初,几个人吃饱全家不饿,现在打眼一瞅全是吞金兽。

芯片就不说了,有小米联合分摊的情况下,一年起码10亿打底。

现在又多了个云计算这个新成员,每年20亿打底。

陈默还让许朝军招募算法专家团队,研发智能推荐算法。

目前微信拥有海量用户数据和信息,通过大数据加智能推荐算法,比如后续推送感兴趣的内容、文章、广告等数据,这也是动辄上亿的投入。

其他诸如彼岸手机助手、微信等杂七杂八加起来,有一个算一个目前来看全是价值连城的“赔钱货”。

其实他还有两个大计划,需要更多的资金,芯片只是其中一块布局。

按照之前的规划来看,每个业务都不是独立发展的,而是被陈默联动起来。

比如微信公众号,在他跟张小龙和陈彤的沟通后,决定把自媒体用户接进来,并跟新浪微博和百度进行合作,提供内容共享和搜索服务。

微信用户获得内容,自媒体用户获得收益,新浪微博和百度多了一个流量入口,几方共赢。

尤其是彼岸先后惹到二马,陈默也得拉几个盟友,合纵连横。

微信小程序开放平台,目标是打造类似苹果商店的生态闭环,云计算也会在其中起到相辅相成的作用。

再加上原有的扫一扫、二维码、技术迭代等项目。

游戏高玩,属于多线发展,齐头并进。

目前微信整个团队规模经过广研旧部的400人外加扩招后新增200人,总体规模在千人左右,完全能承受得住这样的工作安排。

尤其是张小龙这边是严格按照彼岸的项目流程,把事情做在前面,准备充分,想清楚后再行动,各项目周期虽然长了一些,大概在半年左右,但稳扎稳打,才是陈默想要的结果!

看完嫡子的表现,陈默又看了下庶子的数据。

昨天不只是《远古战争》万国觉醒全球服开启时间,也是玩蟹科技《江湖群侠传》公测的日子。

其实陈默之前有想过,要不要把两者公测时间错开,后来想了下游戏类型不一样风格也不一样。

出于严谨考量避免自己的想当然,陈默让技术查了下两者之间用户群体重合度,只有20,就无所谓了。

武侠抽卡类手游还是有许多玩家基础的,首日三十个服全线爆满。

公测首日用户数就突破10万,付费用户比超10,单日营收破百万。

第一天送ssr令狐冲、第二天送绝学独孤九剑、第三天再送羁绊侠客sr田伯光,原价1880元宝(划掉)现价只需首冲6元,还是很有吸引力的。

双游上线,陈彤出击,率领彼岸海军带波节奏。

主要思路就是文化输出海外、民族大义吾辈义不容辞、侠之大者为国为民、彼岸出品,必属精品、彼岸手游扛把子等等,甚至把国外那些报道通过新闻学润色后翻译翻译,转载到微博和各大论坛上  陈彤这边只是负责把火点起来,都不用扇风,网友们懂事地自发配合起来,形成舆论。

结果原本基本符合实情的报道被广大网友传播后,越传越玄乎,甚至彼岸是华夏手游永远的神都出来了,看的陈默是一激灵,这个称号只有法师才受得住,彼岸福薄暂时消受不起。

随后他难得在微博发声,“感谢广大玩家的认可,彼岸只是想给广大玩家提供好玩的游戏,就像彼岸游戏slogen里说的那样,用心创造快乐。

其实我心里很希望友商一起协同发展,毕竟一花独放不是春,百花齐放春满园。”

话音刚落,春满园就来了,或许是看不过当下彼岸的一家独大,亦或是眼馋手游巨大的利益蛋糕。

腾讯和阿里前后脚跳出来进行宣传,前者宣布3月21日将在京城举办up2012腾讯游戏年度发布会,甚至在官方放出了一张海报进行预热。

后者也不甘寂寞,宣布进军手游领域,下半年将会带来全新作品与广大玩家见面云云。

许多看热闹的网友开始拱火,“夭寿啦,腾讯飞龙骑脸了,这波彼岸怎么防?”

“咦?马爸爸不是说看不起那帮做游戏的,怎么能出尔反尔?”

“大胆刁民,马爸爸何许人也,竟敢随便质疑!”

能在彼岸嘴里夺食,也算它们的本事,陈默向来欢迎这样的良性竞争,市场选择,玩家用自身行动表明游戏好坏。

三马同槽或许陈默会忌惮一些,可二马之力,尤其在手游,根本不够看。

千日做贼,从来不防贼的陈默,直接找来李建超。

“超哥,接下来又有一个重要的任务,需要你来,其他人我不放心.”

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