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第64章 【火焰箭+】(2 / 2)

此地不宜久留。

地脉一旦彻底形成,那蜂拥而出的地脉生物,绝非霍根城这样一座小城所能够应付的。

更糟糕的是,药园的地理位置是处于霍根城的郊区。

这意味着,届时他大概率是第一批经受地脉生物袭击的“幸运者”。

“姜果然还是老的辣。”又想到已经在出手“固定资产”,准备往不莱梅城跑路的皮埃尔,高德忍不住感叹了一句。

“走是要走,但去哪里,要怎么走,还是得好好盘算盘算。”高德眸光一闪,心中有了决议。

经过这一番折腾,困意再度涌出的高德,并没有直接躺下休息。

因为,他还有一件事没做。

“风灵月影。”

高德心头默念。

简陋的信息界面再度浮现而出。

法术:

0环——法师之手、修复术+、酸液飞溅+、冰冻射线、提升抗力、火焰箭、追踪印记、闪光术、疲劳之触、侦测魔法、阅读魔法、剑刃防护  “琳琅满目”的法术栏中,除了修复术+与酸液飞溅+外,其他十个戏法词条之后,都有一个小小的“+”号在不断闪烁着。

像是在勾引他:“大爷,快来点我啊。”

“小*货,迟早有一天,给你们全都点一遍过去。”高德在心中“恶狠狠”咕哝了一句。

“加点。”

随后,高德精神锁定火焰箭。

输出,输出,输出!

法师首先得将输出拉满,随后才能去考虑其他。

更重要的是,为伤害型法术“加点”,有益于高德获取新的本源——毕竟获取本源最可靠的渠道就是猎杀地脉生物。

而火焰箭正是当下高德所掌握的法术中,伤害最高的一个。

刹那间,代表麻索鼠本源的“北斗七星”就从风灵月影内部中游动而出。

它如闪电般融入进火焰箭的法术模型之中。

在火焰箭原法术模型的基础下,生成新的枝杈。

本由十枚星子组成的法术模型,顷刻间就被扩展成了十九枚星子。

法术栏中,火焰箭的词条上光芒一闪,词条后的加号已然消失不见,它的名字也变成了火焰箭+。

火焰箭(塑能系,0环):

你对120尺(40米)内一个生物或物件掷出一把火焰,对目标进行一次远程法术攻击。若命中,则目标受到火焰伤害。

可燃物件被该法术命中时将被点燃。

额外:火焰箭在射出之后,将可根据你的需要至多改变一次法术轨迹的方向。

.......

又是一个出乎高德预料,但又实用至极的强化方向。

火焰箭作为一个即时伤害法术,按照标准规则,它在施法者的意志下,指向一个目标点后,将会是沿着直线定向飞向该目标点。

也就是说,火焰箭一旦施展并且射出之后,法术的轨迹就不能再被改变。

在这个方面,火焰箭其实与普通的箭矢是类似的。

箭矢被射出之后,在没有外力干扰的情况下,方向是不会再发生变化。

当然,不排除某些特殊的射箭手法拥有让箭矢拐弯的能力,不过个别特例就不计入考虑当中。

总之,不难看出,风灵月影赋予的火焰箭改向一次的能力,是多么超模。

这便是“风灵月影”的强大之处。

它的“加点”带来的从来都不是简单的法术威力加强,而是来自法术机制的升华。

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