第620章 击落幻影2000(1 / 2)

“警戒!警戒!注意!编队三点钟方向!”

“疑似有目标靠近!”

蔚蓝和蔚蓝中,银色光芒似有若无的跳动了几下,库马尔的情绪瞬间就紧张了起来,同时心跳微微上升,但是这对于他来说不算什么,因为他也是久经沙场的老将,过去服役多年参与过多次和巴基斯坦的空战,也包括这一次,期间有不少的斩获,哪怕新飞机才换了两年时间,在他座舱的左侧,也就是机头的侧边,也能看到有敌方战斗机的图标,那就是他在空战中击落的目标,包括米格21系列和幻影3战斗机。

此时此刻,伴随着库马尔低吼的声音,通讯频道的调侃瞬间消失了。

同时这支五机编队的所有飞行员,都把目光投向飞机的右侧区域,那边也是陆地的方向,也是巴基斯坦的方向,在刹那的眼神聚焦之后,他们果然发现了空中有隐隐约约的银色光点闪烁。

“雷达没有反应。”

“已经超出雷达的区域了,无论角度还是距离。”

“无法确定他们具体的飞行方向和角度。”

“不管那么多了,准备作战,把他们拦截下来。”

“右转,准备抢占有利发射阵位!”

下一秒,在所有人都发现了银白的闪烁光点之后,编队的每一个飞行员都确定了,飞来的绝对是战斗机,然后通讯频道里面就开始了快速的战前交流,在短暂的交流之后,飞机编队开始转向了!

当机队开始朝着北方飞行的时候,不出几秒钟的时间。

“雷达发现了目标!”

“一共,一个、两个、三个、四个!一共四个目标!”

“哈哈哈哈,他们这是给我们送功勋来了!”

“准备战斗,开始盘旋爬升!”

“没问题,他们死定了!”

在短暂的交流之后,瞬间机群通讯频道里面的声音就变的喜悦了起来,而原因也非常简单,他们非常有信心,可以没有什么损伤的解决掉敌人,然后获得一大笔功劳!

至于他们自信的来源,一共有两个方面,第一个方向就是战斗机的数量,这边有五架战斗机,而对面只有四架,从数量上来说这边占据优势,那么胜利的概率就更高,其实就是对于双方战斗机型号的了解和掌握,目前幻影2000算是印度这边最先进的战斗机,获得的时间是两年前,也就是82年的时候,从法国的达索公司引进的,又因为这款战斗机比较强力,导致价格也比较高昂,所以哪怕是身为东方世界大国的印度,也是没有足够的财力,一次性就采购上百架的,所以第一批的幻影2000也就几十架次。

总之,因为数量少,战斗力比较强,一直都是印度的精锐航空部队使用,执行一些特别的任务。

反观对面,大量装备的飞机主要是苏联的米格系列,最先进的就是米格21,以及北方仿造的米格21的f7战斗机,还有一些同样来自法国达索的幻影3,也就是幻影2000的前一代机型,而这些所有的飞机,和目前这支编队的幻影2000都有较大的技术差距,除非这一次巴基斯坦派遣过来的是f16战斗机,也只有这一款才能勉强和幻影2000掰掰手腕,但问题就在于,哪怕如此情况也不算糟糕,因为五比四的情况下,幻影2000的空战能力本就稍强,而f16的对地攻击则稍强,自己这方绝对不可能是弱势方。

此时此刻。

如果从空中俯瞰这片海域,只见原本向西飞行的印度的战斗机编队转向北方,随后在雷达俘获了目标之后,他们开始再次向左侧转向飞行,也就是机头方向指向了西方偏北,并且把敌方目标卡在了己方雷达右侧的边缘位置,同时在不断盘旋的过程中,高度也还在不断的升高。

至于对面的来自巴基斯坦陆地的未知的四机编队,在被确定自己被敌人发现之后,并且注意到敌人开始机动盘旋爬升之后,他们也做了类似的动作,那就是他们同样朝着他们的左侧开始盘旋,也就是机头指向东部偏南的方向,同样也把敌人卡在了自己机头雷达的右侧边缘,并且开始爬升高度。

双方之所以这么做,其实就是在进行空战之前的准备,虽然在目前这个时代,空战早已经不是二战时主流的纯近距离狗斗状态,但是因为相关的雷达技术、电子技术的限制,以及印度和巴基斯坦的预警机的缺失等等原因,他们也没有办法直接面对面就锁定敌人,然后直接发射导弹进行攻击,这种情况和这个时代空空导弹的运作原理有关系,也就是导弹需要尽可能的锁定敌机的尾部,这样导弹的红外引导头才能搞好的锁定目标,确保在发射之后牢牢的咬住敌方战机的尾巴,直到追上去并且将其击落为止。

并且在这个过程中,还可以规避另外一个问题,那就是如果己方的飞机绕到了敌方战斗机的中部偏后的位置,那么敌方战斗机的机头雷达是无法锁定己方战斗机的,那么也就不能发射导弹进行攻击,极大的提高了己方战斗机的存活可能,而己方则可以机头指向敌方,咬住敌方战机尾巴发射导弹。

至于双方皆努力爬升高度的原因就更简单的,在现如今的这个时代,空空导弹的体形都不大,为了控制体形都是固体火箭发动机,而整个工作过程其实很简单,在锁定了敌机的尾部之后,导弹被己方战斗机反射出去,固体火箭发动机开始工作,在工作的过程中给予导弹极大的加速度,把导弹推至一个非常高的速度,远超敌方战斗机的飞行速度,然后导弹开始朝着敌方战斗机高速飞去。

但是,受制于固体火箭发动机的工作原理的限制,其实固体火箭发动机的工作时间很短,也就区区几秒钟的时间,所以空空导弹就是在这几秒钟的时间内加速到极快,最后在方向舵的控制下朝着敌方战斗机射去,换而言之就是,导弹并非直到撞上敌机都一直有动力在输出,并不是这样的。

也正是因为如此,如果一架战斗机被空空导弹给锁定了,并且通过各种方式躲开了导弹的攻击,那么这发导弹不可能继续咬住战斗机的尾巴继续攻击,换而言之就是,影视剧里面的画面是假的,战斗机只要躲过一次导弹的攻击,那么这发导弹就算是错过了目标,不可能再发挥作用了。

如此一来,空战的模式很清楚了。

想要击落敌方战斗机,首先需要占据一个好的位置,然后发射导弹,最好导弹的飞行速度足够快,但是在导弹的性能是固定的情况下,怎么样才能让导弹的飞行速度足够快呢?其实也很简单,那就是占据一个好的位置的这个过程中,不只是要占据一个咬住敌方战斗机尾巴的位置,还要在这个位置的基础上,相对于敌方战斗机有足够的高度优势,如此一来在发射导弹的时候,就可以锁定敌机并且开始俯冲,通过自身战斗机的俯冲提高战斗机的飞行速度进而提高发射出去的导弹的飞行速度,再通过导弹的固体火箭发动机的推力,把导弹的速度加速到一个敌方战斗机不可能逃逸的超高速度。

其中,占据这样一个确定的位置的战斗机所处的位置,就叫不可逃逸区。

那么对于敌方战斗机来说,如果已经被对方占据了有利的位置,那么想要在“敌锁定”的报警声音中活下来,那么方式其实也主要就两个,一个是抛洒干扰箔条和干扰弹,混淆锁定战斗机屁股的空空导弹的引导头,让导弹误以为干扰弹是战斗机,然后放弃了追踪真正的目标,至于另外一个就是战斗机开始加力机动,包括并且不限于快速的拉升高度,大过载的进行盘旋,或者拉升并且朝着太阳的方向飞行。

这么做的原因很简单,因为空空导弹的固体火箭发动机工作时间有限,所以空空导弹在固体火箭发动机停机的时候,就是它速度最快动能最高的时候,后续随着飞行,尤其是随着平飞和拉升,动能和速度都会飞快的下降,如果被锁定的战斗机拉升的足够快,或者机动的动作足够惊人,那么就有可能把空空导弹的动能消耗到一个较低的水平,让它的速度变慢,最终无法咬住尾巴。

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