015 奎桑提(2 / 2)

三天时间,再次转瞬即逝。

2022年11月15号。

为期三周的转会期正式开启。

陆影东在虹桥机场落地,费了一些功夫坐上出租车以后,才终于掏出手机,将手机开机。

被经济舱屏蔽的信号重新连接,无数信息纷至沓来。

陆影东简单回了回消息,而后顺手点进了官网,看了看英雄胜率排行榜。

就在前两天,lol正式结束s12赛季,进入s13的季前赛。

每年的季前赛,设计师利用这段时间来大胆试错,进行大刀阔斧的改动,等版本稳定下来以后再进入正式的排位赛季。

这次的季前赛倒是没有什么符文大改,地图大改之类的东西,主要的改动在小龙,装备,这一系列的东西上。

比如炼金龙在修改后重出江湖,龙魂属性由之前的死亡后复活修改为了血量在50%以下时获得减伤和增伤。

又比如千变者贾修,辉耀美德,心之钢,时光杖,青龙刀等一系列新装备。

但这些都不是陆影东关心的重点,他最关心的,还是这个版本新出的新英雄。

纳祖芒荣耀,奎桑提。

这是一个极度政治正确的坦克英雄,拥有类似亚索的三段攒风,拥有多段控制,多段位移,最关键的,还有夸张的坦度。

在技能机制层面,这几乎就是一个二号青钢影。

当然,他还拥有青钢影同级别的垃圾数值。

陆影东在胜率梯级排行上一路下滑,一滑到底,终于找到了奎桑提的存在。

在白金以上段位,奎桑提胜率只有42.04%,为全英雄全位置倒数第一。

新英雄这个胜率,属实是让人大跌眼镜,不懂拳头为什么会出这样一个英雄。

同样不懂的,还有陆影东,他比其他人更多了一层不懂。

因为在这个英雄出的当天,他就收到了系统发来的新任务。

作为一名老将,英雄池不应是你的短板,奎桑提是你必须要掌握的任务内容:使用奎桑提完成一百局排位赛奖励:开启英雄熟练度模块,并获得奎桑提“精通级”熟练度  目前进度:(7/100)

陆影东这几天也小小的玩了几把奎桑提,但他始终是不懂,为什么系统说奎桑提是他必须要掌握的东西。

有一说一,这英雄确实有站在中路的潜质,毕竟qw两个aoe推线确实快,就以陆影东玩的这几把来说,他只要把魔抗拉满,完全可以做到骑在长手法师的脸上清线,然后扬长而去。

但问题在于,清完线后,做不了事...

机制确实梦幻,普通状态有坦度有控制,开大后有突进有伤害,如果能打出理论中的上限,那表现力将会极度夸张。

但问题在于,这英雄普通状态伤害太低,开大后太脆,伤害也并不够高!

对于这种机制怪来说,唯一的增强方式,就是增强他的数值。

难道说,拳头接下来会增强这个英雄?

或者说,这英雄难度太大,玩家还没真正开发出来?

陆影东不懂,但任务他肯定还是要完成的,他正在努力当中。

这个英雄熟练度系统,他确实挺眼馋。

毕竟积分系统只是解决了他的天赋问题,还有英雄池问题呢?

除此之外,系统主要任务中,在加入队伍以后,还会解锁一个全新模块,这个模块又是什么,也同样值得期待。

陆影东退出手机浏览器,从包里掏出耳机戴上,点上一首经典的七里香,朝着灵石路不断驶去。

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