陈以安还是相当喜欢现在的版本的,佐伊一级的血量,只有五百八十点。
加上多兰戒,也只有六百五十点而已。
而后世英雄血量全体加了五十点,多兰戒的血量,又加了二十。
等于说,过几年的佐伊,出门就有七百二十点血量。
要杀的话,得多打一到两下平a了,差距还是相当明显的。
而现在,单杀容易多了。
这样的一血,在观众和解说眼里,可谓是神级表现。
而对陈以来说,前世那么难单杀的版本,他依然是单杀王。
现在单杀容易不少,一个一血,直接原地起飞了。
推线进塔,然后回家。
直接就可以拉开七八刀的补刀差距,回家之后,立刻补出女神泪。
陈以安要走魔宗路线,可以进化出q的同时,等魔切做出来后,附带魔切的伤害。
这样的卡莎,是永远不缺蓝的,可以无限的虚空索敌,只要你命中率高。
因为这是老版本的女神泪,足足需要七百块钱。
还在最后的,出门甩技能就能叠蓝的时代。
购买女神泪加一个真眼,没有闪现的这段时间,肯定要防一手gank。
真假眼做好,陈以安直接开启发育模式。
“这个单杀很帅,但是主要还是利用了我不知道卡莎二级爆发的信息差,后面我不会再死了。”芬芬跟队友说道。
这把他精神压力瞬间就拉满了,二级被做掉,对于局势的影响太大了。
开局就落后一個一血,经验经济等级,都亏麻了。
好在对面打野是个豹女,卡莎豹女都没有控制,按理说是抓不到他的。
但是豹女得到中路的线权支持,原本不太敢反职业选手的野。
现在的莎莉,毫无顾忌。
我方中单肯定会先到,我豹女野区又暴打你猪女,那我凭什么不反?
就要去野区疯狂搞你,扩大优势。
同时,sng战队的上单biubiu,也感觉压力很大。
因为这个剑魔,不按套路出牌,他居然不带征服者,而是带了一个彗星。
这当然也是陈以安教他的一手剑魔打远程的好办法,最早的剑魔就是带的彗星。
后来随着征服者的改版,因为征服者更加适合剑魔,从而很多剑魔都改变了打法只带征服者的。
但是,打游戏要灵活。
职业选手的杰斯,那么会拉扯,对线期几乎不可能给你打出满层征服者的,所以彗星反而更加适合剑魔。
不断的用qe,就可以压制杰斯的血量,彗星加焦灼,杰斯没血量优势还怎么压人?
一旦血量太低,剑魔配合豹女来个越塔,杰斯死上一次可就要离开游戏了。
而下路更是,adc伊尔瑞尔配合寒冰。
两个超级长手对线,没有打野来抓的话,就算是幻锋加蛇蛇,也压不住这么不要脸的二人组啊。
彗星寒冰加征服者ez,玩赖的。
陈以安的这套阵容,全线无压力。
不过前提是,猪女六级以后抓不到人。
没有阵容是绝对完美的,最后到手上,都要看人的发挥。
不然的话,比赛都不用打了,直接看bp好了。
而猪女这位选手,也一样是变的替补。
严格来说,这支sng的实力,远比四强的fpx要强。
fpx是真的提了次级联赛的二队选手来,而sng的二队,都是以前在其他战队当过的选手。
个人能力也好,经验也好,都不是次级联赛选手能比的。
猪女先来一次下路,绕后抓出寒冰闪现。
回去刷一轮,再来一次下路。
直接q闪开到寒冰,配合队友拿下,人头给到烬。
野区等级虽然落后豹女了,但是抓到人就可以了。
发育到六级后,猪女准备故技重施,先去中路抓个卡莎闪现出来。
不然中路压力,似乎有点大啊。
是的,芬芬虽然没有继续被单杀,但是补刀已经落后二十刀了。
这也跟被单杀一次,差别不大了。
为什么佐伊这种线霸能被压这么多刀?
因为卡莎单杀一波,损失一波兵线,之后不断推线进塔,进塔的小兵,血量不规则的情况下,佐伊不用技能补不了,总得漏几个。
多来几次,就落后二十刀了。
“召唤打野,我压力好大。”芬芬说道,确实没死,但是不杀一次卡莎的话,经济落后太大了。