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第249章 脑子我懂了身体不,你没有(2 / 2)

“对啊!快来不及了!把你身份卡拿出来,抓点紧!”

幻月找了个位置坐下,依言拿出身份卡。

这张身份卡,就像一块小型面板。

上面不仅有出战、应战、约战选项,还有个人信息、钱包和道具。

个人信息除了数字id,最关键的就是当前层数和历史最高层数。

幻月当前层数是50,历史最高层数是57。

打开钱包一看,余额只有500。

“我就500点,压龙城飞将吗?”他问橘子果汁。

“500点,你买什么了吗?”

“没有啊。”幻月不解,“为什么这么说?”

“没买的话,所有额度换完,你应该有3000点才对!”

“额度?”幻月更困惑了。

幻月的反应让橘子果汁意识到,他完全没关注这方面。

于是快速为他解释——

蔓生都会的通用货币是信用点数。

这座虚拟城市里,除了交通免费,剩下的大部分商品和服务都要花信用点数来购买。

大家刚来蔓生都会,信用点数都是0。

不过筑梦开放了现金充值渠道,也开放了《霜雪计划》金币和《战争之王》债券的兑换渠道。

只是这三种方式都有额度上限——

每个月,每种渠道可以获得1000点。

可以退款,但不能反向兑换成现金。

《霜雪计划》金币来得最轻松,兑换比例也最夸张——

换完1000信用点数,需要100万金币。

看上去很多,但实际上《霜雪计划》福利给得很足。

除非刚抽了新角色要养,不然老玩家背包里轻轻松松就能攒个上千万金币。

新玩家攒不起来,刷个四五天金币副本,也能凑够。

反而是最轻松的一个。

《战争之王》的兑换比例是100:1。

10万债券不多不少。

不去打牌的话,大概是赢20把或者输40把的收入。

最后是氪金渠道,10:1。

1000点额度用光,需要100块。

就性价比来说,着实不怎么高。

大家都猜测,许梦搞这个氪金渠道出来,应该不是为了赚玩家的钱。

因为玩家们可以用游戏货币换信用点。

只有之前没玩过筑梦游戏,单纯来凑热闹的路人网友,才需要氪金买信用点。

虚拟城市开放后,这样的网友非常多。

服务器成本问题不得不考虑。

所以许梦设置了这个特殊的信用点兑换方式。

这样一来,凑热闹的网友们如果想要消费,只有两个选择:要么氪金,要么去玩《霜雪计划》或《战争之王》,变成筑梦的玩家。

这样一来,服务器的钱就不算白花了。

天空竞技场的押注,则是第四种赚信用点手段——

50层以上的比赛,观众可以押注选手。

选手失败,赌注赔光光。

选手获胜,则依据赔率获得收益。

眼光和运气够好的话,一夜暴富也不是梦!

——当然,信用点再多也换不成钱,赌神也只能在蔓生都会里风光。

橘子果汁最后总结:“所以快压龙城飞将!他胜率贼高!”

“前面50层各种连胜,从20层直接跳到了36层!50层之后才不再跳段。”

“这次还是npc对手,稳赚不赔啊!”

幻月查看钱包记录,也发现了500点数的来源——

天空竞技场前50层,每10层给100点。

感慨了一句抠门后,他麻利地把3000点额度给换满。

之后却没有像橘子果汁说的那样,全部押注龙城飞将,而是小压了200点凑热闹。

倒计时结束,比赛开始。

龙城飞将的对手,是一位女性npc。

那女性npc两掌向前一伸,掌心一向里、一向外,两脚一摆一扣,就来了个经典的[单换掌]起手式。

幻月脑袋一歪,表情立刻就不对劲儿了。

“这什么玩意儿?”

“八卦掌??”

“这玩意儿真能上擂台??”

观众席上也响起大片议论的声音,显然都跟幻月想法相近。

很快,这位npc妹子就用行动向所有人证明了一件事——

现实中能不能上擂台不知道。

但是游戏里,绝对可以!

龙城飞将的打法,可以清楚看到散打的路子,非常写实。

进攻防御进退有度,距离把握也相当精准。

但对面的npc,力量不输于他,身法还比他快!

身姿矫健地绕着龙城飞将,边转边打!

不到半分钟,龙城飞将就把自己转得有点晕,一记角度扭曲的猛烈出拳,成功砸飞了自己的vr眼镜。

在他的直播间里,观众们同时听到响亮的“咔嚓”声!

失去视野的结果不用多说。

——龙城飞将就这么降回了71层。

还损失了一台vr眼镜。

不过他作为一个团队指挥官,早就做好了应对意外情况的准备,马上就换上备用的vr眼镜继续鏖战。

幻月跟着下去71层继续学习经验。

橘子果汁则哀嚎着自己的2800点信用点被清空,一朝回到解放前。

整个人都欲哭无泪。

之后几场,龙城飞将的对手都是幻月能看得懂的——要么是技术好的玩家,要么是练现代搏击的npc。

幻月只看了几场就发现:

70层的战斗,和50层以下完全是两个概念!

50层以下,不论玩家还是npc,都是街头打烂架的水平。

只有接近50层,才勉强达到搏击爱好者水平。

打起来很容易就会变成互相抡王八拳。

但到了70层左右,幻月连看好几场,发现参赛双方打得都很有章法,观赏性高了一大截。

——甚至比现实中的格斗比赛都好看!

幻月仔细看了半天,发现了这里面的秘密——

速度!

筑梦给拳手和npc降速了!

现实中的顶尖格斗比赛,拳手进攻时拳速惊人,需要用高速摄像机拍摄,再以慢镜头的形式放出,观众们才能看清细节。

这导致进攻的瞬间,总是迅捷而致命。

在观众们反应过来的瞬间,战斗就结束了。

极难打出电影中那种你来我往、拳拳到肉打半天的精彩场面。

但筑梦限制了建模的最大移动速度。

不论是龙城飞将的全力出拳,还是那个女npc让人眼花缭乱的八卦掌,实际上的速度,都比现实中慢一点。

这慢的一点,就让战斗的双方能反应过来,更好地做出招架或躲闪。

加上受击后角色也只会“扣血”和“僵直”,被一击ko的概率大大降低。

在这多重因素影响下,战斗的观赏性得到了巨幅提高!

参悟到这一点后,幻月立刻兴奋起来:

“我懂了!”

“?”橘子果汁还在心疼自己的信用点,闻言反问道,“你懂什么了?”

“修炼秘籍!!”幻月站起身来,“我知道怎么才能变强,提高胜率,冲上100层了!”

“什么秘籍?”橘子果汁又问。

“不要靠直觉乱打!不要害怕攻击!要睁大眼睛,看清楚对手的出招!”

“所有人的攻击速度都被减慢了,只要冷静下来,就可以反应过来!”

“心态才是关键!”

之后他不顾橘子果汁困惑的眼神,迅速回到50层,重新开始匹配比赛。

匹配到对手,再次走向擂台时,幻月还酷酷地对水友们说了一句:

“我已经完全懂了!”

三十分钟后,幻月被对手一拳砸在肚子上,电流刺激下腹部肌肉猛地一阵紧缩。

疼得他龇牙咧嘴!

血量随之扣空,再次败下阵来。

这让他终于忍不住破口大骂:“玩你妈!”

“爷不玩了!!”

他的思路没问题。

但是他的身体跟不上。

他从没像现在这样深刻地感受到——

脑子懂了,和身体懂了,是截然不同的两码事!

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