当原神的内测开始之后,网络上对于其游戏质量的怀疑一夜之间消失无踪。
或许开放世界在pc端并不是什么新奇的类型,甚至属于烂大街的存在了。
但在手机端,这就是独一档的存在,从画质、音乐、玩法、内容上都处于业界领先水平。
而且和国内手游比较常见的韩式油腻画风相比,原神的二次元风格明显让人耳目一新。
国内不是没有二次元手游,但还没有一款能拥有原神这么高的质量。
当大部分游戏厂商都还在用2d的静态小人割韭菜的时候,一个可操控的、建模精美的3d角色是个什么概念,用屁股想都能明白。
说原神是3a大作,那肯定还不够格。
但如果说它是手机上的3a大作,那就相当贴切了。
第一次内测的时候,原神就开通了充值返利功能。
任何在内测阶段充值的账号,公测后都会获得1.5倍的返利,上限是三万。
而内测时发放的五千个账号里,进行充值的高达四千三百九十九人,付费率高达百分之八十六!
尽管这里面游玩者大多数都是主播或者老二次元,浓度比较高,加上资金也比较充足,所以更愿意为肉眼可见的高游戏质量付费。
但接近九成的付费率依然震惊了整个游戏界。
仅仅是内测就已经这么变态了,这要是公测了,还有其他游戏活路?
于是,原本已经消停的游戏厂商们又开始谋划起了对策。
当原神宣布将要在索尼游戏展上亮相的时候,对策就开始实施了。
在网络上,有一大批主机老玩家开始对氪金游戏进行唾骂,还未公测的原神首当其冲。
“如果一个氪金手游能在索尼游戏展上进行展览,那将会是国产游戏最黑暗的一天。
国内游戏厂商看到了它的成功,还有谁会认认真真做单机,国单还会有未来吗?”
这样一个振聋发聩的质问在游戏圈中引起了相当大的热度。
一方面是目前国产单机似乎确实不太行,尤其是在3a大作这块,只有一个虚幻工作室做出了成绩,除此之外就还剩一个发布日遥遥无期的黑神话。
原神的质量是极好的,如果能用心打磨补完内容,放在二次元单机里绝对是及格线以上的佳作。
但是,它选择了万恶的内购制,需要靠氪金才能做到全收集。
主机玩家对此肯定是深恶痛绝的。
如果它只待在手机里也就罢了,现在竟然还想染指ps平台,这可怎么忍?
要是让你做成了,其他厂商有样学样,国产单机还不得彻底死绝?
所以,在某些有心人的带动下,主机圈展开了对原神的讨伐,并且声势日渐浩大。
不过不管这些人是真的为了国产单机,亦或是单纯地跟风发泄情绪,都没有想过即便没有原神以及将它开发出来的虚幻、米哈工作室,国产单机又能有什么未来?
在这两个工作室出现之前,国内可没有一款真正意义上的3a大作,有的只是盗版横行的市场,以及热衷于换皮的劣质手游。
可以说,早在世纪初的游戏机禁令出来之后,国产单机就已经死了。
无论是《最终幻想》还是《生化危机》,那都是独属于洛泉的奇迹。
就像华语乐坛,她一个人的辉煌并不代表着整个环境的复兴。
该是什么样还是什么样,从来都没有什么变化。
所以,这些人对于原神的指责从源头上就是不成立的。
只不过网络上能理性思考的人属于极少数,更多的还是一拽就跑、一点就着的跟风火药桶。
再加上那些故意抹黑、造谣的有心人,形成如今的局面并不奇怪。
而国内主机圈的讨伐洛泉也并没有太在意,毕竟他们中的大部分人也不是目标用户。
不过洛泉自己也没想到,这帮人能给她整了个大活。
在原神内测的最后一天,同时也是它登上索尼游戏展的日子。
一位来自华夏的ps用户,将自己的ps4游戏主机带到了属于原神的游戏展台。
当着周围数百名游戏爱好者的面高呼:“华夏单机已经死了,今天是整个游戏史上最黑暗的一天!”
说完,他奋力举起手中的ps4,恶狠狠地砸到地上,发出啪的一声脆响。
周围的人都被这一幕给惊呆了,像看精神病一样看着它。
很快闻声赶来的保安就将他给带走了,但这价值千金的一砸却直接震惊了全世界的游戏圈。
在此之前,原神只是一款由名不见经传的米哈工作室开发的二次元手游。
托洛泉的福,它在国内热度还算不错,但在世界上并没有什么水花。
这次能上索尼游戏展,那也是洛泉托关系给塞进去的。
没办法,从出道开始就一直在合作,让开个后门也只是一句话的事情。
原本到这里也就告一段落了,二次元游戏在主机圈不算什么热门,即便进了游戏展也只能吸引到一小部分人群。
但在那位仁兄的惊天一砸之后,不管是游戏媒体还是普通游戏迷的目光,这下全都被吸引了过去。
这也使得原神的英文名“genshin”登上了推特的热搜,越来越多的人也开始去主动了解原神,想知道到底是什么游戏,能引得一位主机玩家用这么极端地方式来表达抗议。
而这些根本没怎么接触过手游的外国人,在深入了解了原神之后,很快就被它优秀的质量以及“政治极其不正确”的角色画风给吸引了。
接下来几天,推特上每天都能看到原神相关的热门推文,这热度都能和洛泉出新专辑相媲美了。
原本她还挺担心砸游戏机事件会造成什么不好的影响,没想到弄巧成拙,这下直接让原神热度爆炸了。
可能是真有点幸运女神卷顾的原因吧,这游戏就注定了会火,而且是火爆全球的那种火。
从它发布cg的那一刻开始,之后的一切就已经不可阻挡了。
第一次内测圆满结束,洛泉宣布将会进行为期半个月的bug以及游戏内容的修复。
半个月后开始第二次内测的资格抽取,内测开始的时间将会在三月末,为期二十天。