血脉能力。
每个轮回者最初也是最后的依仗,源自“故乡世界”的力量。
有些轮回者的血脉能力,也算不上很抢眼,比如烧菜烧得比较好吃的“厨神”,跑得比别人快的“俊足”之类。即使如此,当这个轮回者存活到高阶,回头展望,也会发现这个能力在冒险中发挥了不可或缺的作用,甚至决定了自身的战斗风格和倾向。
还有些轮回者的血脉能力——就比方说“黎明之花”的五个女孩吧,她们的“血脉”足够实用,还会跟随个人的心境、实力而进步,作用自然就更加可观了。
——比方说,你能想象一个没有“超级潜行能力”的轮回者舍弃防御与持久,专注于强化攻击威力和招式的多样性吗?也许游戏里还有这种“极端加点”,但实战中考虑到容错、免死的问题,就很难实现了。
——再比方说,柳凌霜的“血脉能力”,让她身为武者,却获取了如同仙侠的“龙鳞防御”,不会拘泥于肉体凡胎的“招式”。
——又比方说,水晶、叶明珠和洛书的“血脉能力”根本就不是“能力之一”那么简单,而是直接构建了她们的基本战斗模式——水晶的“魔战士”、叶明珠的“变异体”、洛书的“远程施法”。其他能力并不独立,而是作为增强血脉能力的“挂件”而存在。
简单来说,在应用血脉能力的程度上,刘建军、钱阿姨他们算是一种,“血脉”发挥的作用有限,但也不可或缺;何闻笛、柳凌霜算是另一种,血脉能力不构成战斗方法,却是危险来临时优秀的“杀手锏”;水晶、叶明珠、洛书则是第三种,血脉能力直接就是他们的“体系”,方方面面都离不开。
——那么,米利亚的血脉能力到底是什么?算是三种中的哪一种?
——答案是,跟何闻笛类似。他的“血脉能力”,跟他擅长的“傀儡+诅咒”战法看似关系不大,却起到了基石的作用。如果将其刨除掉,则战法本身也就不成立了。
“赤心刃”,这是他血脉能力的名称。
能力的效果也很简单——有没有人看过惊悚乐园里的“必须破防之刃”?那把攻击力永远比对方防御力高1点的bug武器?米利亚发动能力时,可以给自己手头的所有刀子都附加上那个效果。
嗯,就是“以极大程度削弱刀子的伤害,只能划出最浅的血痕为代价,极大程度地提升刀子的破防能力。一定坚韧度以内的装甲、肉身甚至力场,全部会被刀子刺穿”。
正如何闻笛的“无光瀚海”只是“极强的潜行能力”,并不是“绝对潜行”一般,米利亚的“赤心刃”也只说了“极大程度提升破防”,并没有说什么防御都能破除。算是回避了“最强之矛遇上最强之盾”,这种尴尬的逻辑问题。
但实践中吧…反正,米利亚还没碰到过这把刀子捅不穿人的情况,可以说是安心加可靠。
不过随之,问题也就来了。
首先,“赤心刃”只能对刃部长度不超过7.6厘米的小型刀刃生效,简单来说就是只有匕首能用;其次,虽说极大程度提升了破防能力,但代价却是伤害极低,只能划出几道血痕的话,除了折磨人好像也没有特别的意义。
但米利亚立刻就想到了这能力的实战用法。
没错,就是涂毒啦…
在他所经过的每一个轮回世界,米利亚都专注而执念地去寻找各种各样擦伤便能生效的毒药,掌握它们的配置手段;并用“影犬”这样的召唤生物掩护自己,确保自己能砍出必杀的淬毒一击,并撑到对手毒发倒下。
在发现“赤心刃”可以配合偶然获得的分身能力使用后,他更是采取了分身为主,本体为辅的战斗手段,几乎不在战场上露面,便能将敌人玩弄于股掌之中,用“一个人”发挥出一支轮回小队的实力。
于是,话就说回来了。
不管傀儡军团的力量多么惊人,紫雾的瞬间传送能力多么实用,分身的抗击打能力又多么恐怖…在遇到真正生死攸关的危机时,米利亚最信任的,仍然还是他这个最初也是最后的力量,“接触即斩杀”的,长度不过两寸三分的轻薄刀刃!
事实上,他已在紫雾的深处潜伏起来,只待时机成熟,便会出手做“最后的一搏”。所谓的“时机”,他自然也是有独立的判断标准的,未必明智却很确凿,符合他这个严谨老手的作风。