第一项测试,“永夜”,吃鸡类射击游戏,开始!
虽说是类似那种老游戏,但画风却纯然不同。
首先,完全沉浸的vr虚拟实境就不说了,洛书这个时代,所有游戏基本都是这样。
重要的是,在这个世界中,玩家并非扮演一个受训特种兵或者求生的枪手,而是…一只妖怪。
东方龙、西方龙、朱雀、三足金乌、吸血鬼、鵺、狮鹫、海东青、翼人,甚至是天使、恶魔和氪星人…最后一个的画风好像有点诡异。
设定不一而足,总而言之,一定是一种可以飞行的,传说中的非人生物。它们有的擅长近战搏杀,有的则擅长远程吐息,还有的能够设置各种奇诡陷阱,各有所长,考生可以自由挑选,但一经确认便无法更改。
同时,地图也往往都是适合三维机动的环境,比如漂浮着晶石碎片的“异境”,或是重岩叠嶂、迷雾笼罩的“云海山”,当然,也存在着偏向科幻的“赛博都市”或者“小行星带”这种地图。
考生就是要在这样的三维地图中飞行、搜索道具,强化自身,然后将其他的考生消灭,战至最后一人。不过,游戏中也考虑了战斗狂和速攻派的需求,获取道具和装备虽然会拉开战力差,但也不是绝对的,高手一样能用白板角色干掉一身神装的菜鸟。
…基本上,就是这么个设定。
洛书…之前在主神空间里玩cs时也说过了,她并不是非常擅长fps射击。技术吧,也就比完全菜鸟的何闻笛好点儿,在真天才水晶面前也是被秒的货。
不过,这并不意味着她不擅长“这个游戏”。
因为,她根本就是玩!近!战!的!
没开玩笑!
虚拟现实中的战斗,毕竟与现实中的拳脚相加不同。就比如说洛书最擅长的角色“吸血鬼”吧,这是个擅长施展出高速的华丽连招,攻击可以为自己回血,同时杀人越多攻速就会越快,专注于狂暴突击,以战养战的妖怪英雄。
如果在真实的格斗中,这种不顾自身生存疯狂连击的打法,一定会被水晶之类的防御高手看出破绽,一个“过肩摔”就制服了吧!
但在虚拟现实中,一方面是擒抱、控制技并没有那种一锤定音的效果,另一方面,洛书也可以通过对手的起手动作预判招式,灵活地回避攻击,而不像真正的战斗中那样,因为无迹可寻而危机四伏。
于是,洛书放心大胆地选择了她最擅长的这个英雄,又给这个考试专用的小号起了个名字,便登录进了游戏,熟练地操作起来。
血雨腥风即将揭幕。
…不对,好像是,即将落幕。