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第五十二章:这场游戏的盲点(2 / 2)

可以看到周义现在是拿了牌组二,在这种情况下,庄家拿到牌组四~六的话,都可以利用鬼牌组成3+2的牌型取胜。

如果庄家拿到的是牌组一,如果周义禁止对方把鬼牌变成红桃a(组成同花顺)的话,那么庄家就会把鬼牌变成黑桃a(顺子),

由于牌组二也是黑桃a开头,所以两人只能够比较接下来第二大的牌,也就是k,而牌组一的红桃k很明显要比牌组二的方片k要大,所以无论怎么限制,也都是庄家赢。

综上所述,除非庄家拿到的是牌组三,然后周义对鬼牌做出禁止变成黑桃a的限制以后,才有可能获胜。

胜率,只有极低的1/6.

看着这名女玩家失望的神色,周义未免有些惋惜。

但下一秒,他整个人等额头上,猛地涌出了大量的冷汗来。

既然她已经在这一轮使用过这个牌组构造,那么等下轮到自己的时候,自然没办法再用了。

并且从另一个角度来讲,她可以说是间接的帮自己测试出了这个方案所存在的问题。

如果说自己都能够这么轻易的看出这里面所设的同花顺+黑桃顺子的陷阱,那其他玩家会发觉不到吗?

六分之一的几率,相信没有任何玩家会去冒险。

不仅如此,在玩家的下注阶段之前,是能够看到其他玩家的弃牌的。

就算有玩家上当了,可当他看到场上的弃牌以后,自然能根据自身的手牌以及弃牌跟公共牌,推断出庄家的牌面是什么。

如果玩家发现自己的牌根本赢不过对方的话,那很明显,他是不会下太大的筹码的。

完蛋!

周义紧盯着那名正在苦思冥想的陌生男性玩家,心里只希望他能够尽量将时间拖久一点,好给自己争取多些思考的时间。

到底要怎么样......

到底要怎么样的牌面,不仅能让玩家以为获胜的几率可以接受,从而选择进行下注:

还能巧妙的骗过玩家,让玩家在推断出庄家的牌面以后,仍然以为有必胜的把握,把所有的积分都压到桌面上来?

他紧皱的眉头,右手疯狂的按压着头顶的百会穴,用来缓解思考给大脑所带来的巨大负担。

然而,无论他怎么寻找,似乎也找不到这么全能的牌组来。

该死的,难道这个游戏就没有任何的盲点可以利用吗?

周义有些无奈锤了下大腿,显得有些丧气,毕竟自己如果再想不出办法的话,比赛可就要结束了。

就在这个时候,陌生男性玩家的牌已经分好了,三张纸牌被丢到了周义的眠琴。

随手敛起来一看,是熟悉的10,j,q,公共牌则是10,k。

典型的对子牌组,看来这个玩家也放弃了最后的挣扎。

随手将手中的牌丢在桌面上,周义盯着场上连带鬼牌在内的21张扑克牌,无奈的叹了口气:

“来来回回一共就这几张牌,小孩子都能数得清楚,盲点什么的,根本就不存在的把...”

然而就在他下意识叹完气以后,紧皱的眉头却猛然一亮,眼神深处,冒出了兴奋的光芒。

“我找到,这个游戏的盲点了!”

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