火焰幼蜥是沙漠中最常见的动物,很容易捕捉,因而并不怎么值钱,波奇虽然觉得马陆出城狩猎带一笼子火焰幼蜥很奇怪,但也没再说什么,掉了个头,驾驶着摩托车向城外驶去。
马陆就在后座换上波奇给他买的狩猎服,这只是最初级的款式,但即便如此也比他身上那套虫蛋送的黑服好多了,无论是隔热还是透气都在后者之上。
另外配套的面巾和护目镜还能隔挡风沙,保护他的口鼻跟眼睛。
再次进入沙漠马陆已经不像五個小时前那么狼狈,而且这一次他的金手指也已经到账了。
之前遭遇千尺沙鲷的攻击,千钧一发之际马陆曾掷出命运的庇护,这件老王口中多元宇宙最强大的神器。
结果除了一个有些古怪的数字——29外什么没能得到。
直到他后来亲手谋杀了一只火焰幼蜥蜴,手上的旅人手环忽然弹出一串警报。
注意注意注意注意…检测到特殊高维能量,正在为当前宇宙插入新规则新规则插入完毕…达成触发条件,即将激活额外功能 功能编号29
恭喜您的队伍刚刚战胜了强敌火焰幼蜥,请在60秒倒计时结束前从以下三项祝福中选择一项领取1.有氧爱好者:全队增加1%的耐力2.初级治疗:指定队友提供一次普通治疗3.纵火犯:队伍内火系念力能力者,制造的火焰被扑灭有3%几率复燃 下面还有一行小字提示:祝福仅在当前宇宙生效,离开当前宇宙所有祝福清零。
马陆没有着急选择,因为这三个奖励看上去对他的用处都不大,不过这熟悉的战后三选一,和局内生效规则倒是勾起了他不少回忆。
roguelike?居然是roguelike吗。
roguelike也即肉鸽游戏,和时间管理类游戏一样,也是一种游戏类型,不过相较于时间管理游戏,肉鸽游戏在当下明显更加流行。
而且和时间管理游戏一样,可以仅仅只是作为一种新玩法插入任意游戏中,就比如眼下。
马陆略一思索选择了第一项祝福,他现在没有受伤,初级治疗目前用不上,纵火犯有点意义不明,因此就只剩下提升耐力一个选择了。
不过1%的耐力提升只能说聊胜于无,马陆甚至都感受不到,只能在随后手环新出现的人物状态栏中找到多出的那条祝福。
然而只有一条祝福显然是不够的。
于是马陆趁着波奇给摩托换电池的时候又溜进了酒吧后厨。
虽然只待了不到三分钟就被赶了出来,但还是收获了七只火焰蜥蜴,还趁乱在水槽边刀了只奄奄一息的吸血长尾鼬,后者竟然是二星食材,给马陆又提供了三个选项。
1.举铁达人:全队增加10%的力量 2.你变慢了:队内成员攻击命中,有3%概率为目标附加迟缓,迟缓状态下目标的移动速度降低50%
3.我的同伴很少:队伍人数越少,单个队员的基础属性加成越高,力量、速度、耐力、反应力提升50%。每增加一人效果降低10%,超过五人该祝福不生效 这次的三个选项让马陆眼前一亮。
之前干掉火焰幼蜥时他得到的选项都是白色的,而战胜吸血长尾鼬后那些选项的颜色居然也跟着一起改变了,变成两蓝一紫。
马陆大概扫了遍,没有任何犹豫,直接选择了最下面的紫色祝福。