1442、天才就是天才(1 / 2)

说起来笑话,上辈子直到98年出国,荆小强也没买过手机。

哪怕在相对还算能捞钱的影视圈里跟剧组、做舞美,荆小强也没来及发财买这个年代妥妥的奢侈品。

国内平均起步价七八千到一万多的移动电话,在去年从模拟信号向数字信号升级。

都一样的贵,而且都只有那么两三个机型可选。

据说今年底可能要搞定全国漫游,而且跟国际上漫游连通,但相比国外居然要收取异地漫游费!

荆小强顿时觉得那股命运的缰绳要开始被套紧了!

而且哪怕富贵如他,现在满世界跑,价值几亿美元的超级私人专机都要提新货了,在国际上市面能选的手机型号也不多。

普遍在五六百美元一台,这么算算加上关税、买办暴利,国内卖一万多也正常。

但都只能打电话。

也就是说这个节骨眼儿上,手机除了贵,主要还是解决个有无问题,能够行走室外不受限制的全天候拨打电话,所有人都咂舌的方便,但还没意识到这玩意儿会带来整个世界的变化。

且不说未来的移动互联网这个全球新经济里程碑,光是全球可能几十亿人都会人手一个普通手机,放这会儿,最大胆的企业家都不敢想。

靠着家电、汽车把生意做遍了全世界的焦盆人,都还没意识到手机,才是真正的第一件全球化商品。

当年他们卖的那些家电、汽车,算是打破了国家界限,以欧美为主,亚非拉为辅的首次打开全球化经济大门。

但前大熊体系的国家还有自己的一套产品线,更有不少商品有国家、民族、消费水平、使用习惯的区别,很难做到同一件产品,全世界都适用。

最后是诺记亚做到了这步。

荆小强隐约记得自己在花旗看到过这样的评价报道,诺记亚的伟大就在于让手机成为每个人都负担得起的普通通讯工具。

他也是到了花旗98年正好赶上这趟两百美元就能廉价购机的手机热潮,从此用上手机。

起码到今天,1996年九月下旬,诺记亚还没出现这种便宜普通功能机横扫全世界的局面。

荆小强看着眼前的嗦尼款式,决定先把这口菜抢了。

他用百老汇的专业演技表现灵感在深思熟虑后的智慧输出:“音乐手机,肯定要推出,但建立音乐生态肯定是先决条件,我会在今年年底以前敦促互联网公司搞定这件事,但手机的时代已经来临,我们不能错过,并且要把嗦尼独树一帜的高品质影音娱乐形象放在其中,所以嗦尼出的娱乐手机,电视、音乐、游戏,总得占一样,也许在未来有一天,这一切都会总和到一台手机上。”

全场所有人必须用看耶稣的眼神看荆小强!

嗦尼自己都是做电视、随身听、游戏机的,也不是没人尝试过把这几样跟手机叠加在一起。

但缺了液晶面板或者存储器这些环节,可能就无法达成。

直到现在荆小强清晰的指出来。

而把最简单的尔罗斯方块这类像素类游戏做上手机。

这绝对是个绝佳主意!

尔罗斯方块掌上游戏机已经在全世界流动销售,焦盆企业还是主流推手。

有键盘,有屏幕,为什么就不能做成游戏机呢?!

绝了!

如果未来真把电视、音乐、游戏都整合到一台手机上,哦哦,这的确是个非常惊艳的思路!

工程师们都觉得燃起来了。

荆小强还立刻指定了三款游戏,尔罗斯方块,贪吃蛇,以及1024,一个2和2的倍数推箱子游戏。

马上开始搞!

研发中心里已经压抑不住的欢呼。

所有研发人员这下都确认罗桑指引的方向是正确并且大家能达到的。

这种像素类游戏的文件都非常小,对设备储存不会造成任何压力,设计制造难度就更低了。

关键在于这样一件出人意料的产品,绝对能帮助嗦尼成功踏入手机产业,并迅速成为其中的佼佼者!

看看同行摩托罗拉,还在轻巧化上面做文章,诺记亚也把外形放在第一位,至于焦盆的其他电子厂商也都根本没想到拓展手机的额外用途。

现在音乐可以作为下一步,先把游戏搬上手机,彻底爆发销售抢占市场!

嗦尼作为全球研发能力最强悍的电子产品企业,缺的恰恰是这种方向,现在要在圣诞季推出一款新品上市,有点难,但也不是不可能!

以号称每三天就能推出一款新品闻名的嗦尼,拼起来吧!

而且荆小强并不太在意这些直板机样式设计,有个竖屏适合游戏就够了,这进一步降低了大家攻关难度。

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