402、沉冤昭雪(1 / 2)

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第769章  沉冤昭雪(感谢是喵燐不是燐喵的盟主!)

总而言之,索尼集团的事情暂且告一段落。

「typemoon」工作室经历长达一周的查税风波以后,总算洗清了逃税嫌疑,得以沉冤昭雪。

作为蒙受不白之冤的补偿,

隶属国税局调查科的近藤和人就代表着官方,公开在媒体面前向「typemoon」工作室表达了诚挚歉意,并对后者赠予了一块《诚信经营模范单位》的牌匾。

双方因此冰释前嫌,结局可以说皆大欢喜。

要说那位近藤检察官也是挺惨的。

明明当初上门查封工作室的人是他,现在被推出来的道歉的人也是他,这种前倨后恭的反差着实很戏剧化…就挺搞的。

工作室的小伙伴们在无语之余,亦对中野凉子这位新任代表的影响力有了全新认知。

吉田和三岛柚叶等人就感到十分惊奇。

谁都没想到那个平时总是面带微笑语气柔和的少女,竟然隐藏着如此惊人的背景——一个出生于超级财团的千金大小姐!

当真惊爆一地眼球。

紧接着,他们又想到了那段已经从网络上下架的视频。

「嗯,我就是要帮他作弊。只要有我在,就谁都别想欺负他。

谁要是敢动他,谁就是我的敌人,我一定让那个人百倍偿还。

这世上只有他欺负别人的份,没有别人欺负他的份。

好好记着这句话,如果你下次还有机会再见到他,记得把头低下做人。」

娴静端庄的外表、威风凛凛的发言、坚定霸气的态度…

在此之前没人能想到中野凉子会有如此强硬的一面,竟公然为自己的学弟出头,突出一个巾帼不让须眉。

那些熟悉中野凉子的人们私下里都在啧啧称奇,觉得这位中野家的长公主这次貌似是动真格了。

连外人都尚且明白这个道理,为中野家鞍前马后的近藤和人又怎会不明白呢?

事实上,自从上次听过中野幸平和加藤悠介的谈话以后,他就已经做好后面的打算了。

不管是在媒体前道歉也好还是给「typemoon」送牌匾也罢,其实都是他自己的主意,为的就是能结个善缘…哪怕是有些丢人。

别看近藤和人被折腾得很惨,有人却比他更惨。

作为搞出这一切的始作俑者,松本淳那伙人的名声是彻底臭了。

原本发展不错的团队在一夜之间分崩离析,旗下的成员也各自四散奔逃。

那些有点门路的人都想办法跳槽了,剩下没办法的人也都纷纷改行了,没人愿意继续再留下去。

当松本淳和岛村抱着纸箱走出索尼公司时,偌大的团队就只剩下他们两个。

曾经熙熙攘攘的办公室如今只剩下空荡荡的回响,充满凄凉。

两兄弟站在萧瑟的秋风中相顾茫然,只觉得一切就跟做梦似的,始终难以接受现实。….

他们悔不当初,却又无力改变什么,唯一能做的只有尽快寻找出路,谋求东山再起。

然而残酷的现实却给他们当头浇了一盆冷水。

尽管两人向很多家公司都投递了简历,却没有任何一家公司愿意收留他们,哪怕是那些小规模的公司也不例外。

毕竟现在谁都知道他们得罪了中野家,又有哪家公司会冒着风险雇佣他们呢?

在无数次遭到拒绝以后,松本淳和岛村终于认清现实,国内的游戏行业已经彻底没了他们的容身之所。

眼见自己已经无力回天,松本淳心灰意冷地做出一个决定,他要回美国发展,继续自己的职业生涯。

做好决定的第二天,松本淳就登上了东京飞纽约的航班,并给岛村发了一条短信,说念在大家相识一场的份上,劝岛村今后好自为之。

松本淳拍拍屁股走人了,被抛下的岛村则是疯狂在家里摔东西,无能狂怒。

明明他为松本淳鞍前马后地做了那么多事,现在却像垃圾一样被轻易丢弃,这让他怎么能接受?

卫生间里,岛村双眼通红地瞪着镜子,双手紧紧握着水池边缘,恶狠狠说道:“别以为我会就这么算了,不让我好过,你们谁也别想安宁!”

至此,这个曾经做出过《巴哈姆特之怒》的团队,算是彻底解散了。

总而言之,一切似乎都回到了正轨。

洗清冤屈的「typemoon」工作室重新开张,并在某个高层圈子里狠狠出了一次风头。

那些嗅觉灵敏的商人很快行动起来。

投资的、合作的、委托的…

各怀目的人们一窝蜂似的涌上「typemoon」工作室,无不想要搭上这座即将启航的特快列车,差点连脑袋都快挤破了!

拜此所赐,工作室的主要成员均受到了不同程度的骚扰,其中莲见佳乃子的手机更是被打爆了!也不知道那些人究竟是从哪搞来的号码?

偏偏大家还没办法忽视。

毕竟别人都是以合作的名义找来的,并且还是特别有诚意的那种,尤其舍得开价。

面对这送上门的泼天富贵,莲见佳乃子也不知道该怎么处理,索性把问题推给了加藤悠介,让他判断。

加藤悠介采取的措施倒也简单,他推掉了一切的投资意向与合作委托。

理由主要有两个。

一、「typemoon」工作室是他为自己和身边同伴打造的乐园,里面的主要成员都是他最为信任的人,他自然不可能让一些外人加进来对大家指手画脚,哪怕给再多钱也不行。

二、他对自身状况有清醒的认知,明白那些人其实是看中了他与中野家的关系想要趁机投机,目的并不单纯。

综上所述。

加藤悠介婉拒了那些资本抛来的橄榄枝,然后就把此事抛在脑后,安排工作室的大伙继续工作了。

但其实,加藤悠介有一点想错了。….

虽然那些投资人们的确是想要通过他对中野家示好,可「typemoon」自身的耀眼成绩也同样是重要因素之一!

steam平台上。

《nad》已经在视觉小说游戏排行榜上冲到了全球第二,并且势头仍在上涨!

游戏圈的业内人士们一边惊呼着这不可能,一边又忍不住推算了一下游戏销量,最后得出的数字是…

线上销售,四十万份——!!

这个数据一出,整个行业都震惊了!

要知道自从《nad》在夏  i上发售以来,才过去短短不到三个月的时间啊,结果这游戏竟然不声不响地就卖出去那么多份了??

简直是离谱他妈给离谱开门,离谱到家了——!!!

人们第一个反应就是不信,觉得肯定是哪里算错了,不然就是别的地方出了什么问题。

毕竟你《nad》就算做得再好,说白了也就是一款小众的game,天然上限就摆在那里,不可能比得上那些  3a大作。

这一点也在线下市场中得到了证明。

根据公开数据显示。

《nad》的实体版销量大约为七万份,只占数字版销量的六分之一。

…虽说这个数字也挺离谱的,但还是不像线上平台来得那么夸张!

所以这些游戏行业的从业者们一致认定,《nad》四十万份的销量绝对有水份,而且是极大的水份!

说不定就是「typemoon」为了给自家工作室宣传,才放出的烟雾弹。

然而等他们登上steam的数据页面一看…

卧槽,这游戏在线人数怎么这么高??

等等,《nad》竟然真的在全球  game排行榜上排第二——?!

啊?它在北美地区的售价怎么是  45美元??

「typemoon」怎么敢这么自信???

我怕不是装了一个假的steam吧????

无数疑问接二连三地从这些从业人员的脑袋里面蹦出来。

他们两眼茫然地跟电脑屏幕大眼瞪着小眼,又怀着最后一丝希望,驱使右开了《nad》的商店页面…

瞬间,他们就被扑面而来的金色光芒闪瞎了双眼。

清一色的好评如潮!!!

玩家平均游戏时长…20小时!!!

评论数…根本数不清!甚至海外那边也是一样!!!

原来大家的推测都是真的!!

《nad》好像真的卖爆了啊——!!??

从业者们错愕地瞪大双眼,深深陷入自我怀疑之中。

「typemoon」工作室,某张摆满可爱手办的工位上。

相乐真由一边紧紧盯着电脑屏幕上滚动的热烈评论,一边神采飞扬地敲打键盘。

《致玩家们的一封信》

热烈庆祝!!!

《nad》荣登全球销量第二名——!

「typemoon」非专业小编真由谨此代表全体成员,衷心感谢每一位玩家的支持!

谢谢大家能够喜欢我们的作品~~!!

也谢谢那些在评论区下方留言请愿续作的人(含海外地区)~!….

真的超幸福(>人<;)~~~!

诶嘿~

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