而在第三个资料片中期,当玩家历经种种困难的战役,配合上天使的援助,将斯坦德威克收复后,让他们惊讶的是,斯坦德威克的地下,出现了一个废弃的高塔遗迹。
这处高塔直通地下深处,极有可能是原先占据斯坦德威克的妖术师与地狱恶魔留下,然而,根据其他玩家,通过对地下环境,以及塔内事物的调查发现,这根本不可能是妖术师与地下恶魔留下,在那些天使的口中,这处深埋地下的高塔也被称作巴别塔。
前世的游戏中,罗德也曾到过巴别塔内。在他的印象中,那里是一个特殊的训练秘境,会出现各种各样的怪物。
由于巴别塔深埋地下,原本向上攀爬的高塔,此刻也反过来,变成了向着地底一路深入。
在罗德的记忆中,巴别塔似乎被一种特殊的力量加持,每一层都存在一些随机的怪物,越是向着下方深入,存在的怪物便愈发强大,直到玩家无法将其战胜为止。
不同于游戏中其他地方的是,塔内击杀怪物无法获得经验值,同样的,哪怕死在了这些怪物手上,也只会精神虚弱一段时间,并没有其他的惩罚,下一次进入塔中,又必须从头开始。
每当玩家向着塔内深入,并达到特定的层数时,都会获得属性点,以及竞速成就的奖励。在罗德的印象中,巴别塔的出现,极大提升了埃拉西亚方玩家的总体实力,甚至影响了第三个资料片的最终进程。
越往下方,塔内出现的怪物实力越强,到了后面,甚至会出现玩家被多名传奇生物围攻的情况,这无疑超过了玩家所能应对的极限。任何玩家单凭自身的能力,也无法与多名传奇生物抗衡。
根据当时的玩家讨论,在巴别塔的最下方,似乎存在着某种秘密,只要能够抵达最下方,便能将其解开。可惜的是,直到第四个资料片到来,罗德来到这个世界前,也没有玩家能够做到这一点。
想到这里,罗德将头微微扬起。
前世的游戏中,玩家无法来到巴别塔的最底层,但并不意味着这一世的罗德不行。当众多竞速成就的奖励,全部加持在罗德身上后,他所拥有的属性值,已经远远超过前世中的任何一名玩家。若是说有人能够抵达巴别塔的最底层的话,那这人非罗德莫属。
当然,目前的罗德,他需要更多的经验值,将人物阶位提升到传奇的层面,才算是做好了进入巴别塔的准备。
如同卡娜森所说的那样,巴别塔的入口,处在埃拉西亚的首都斯坦德威克,罗德可没办法就这么进入其中,更别说去挑战当中的强大生物,只能随着资料片进行,再想其他的办法。
“我已经知道了这些信息。”向着一旁的卡娜森,罗德点了点头,“你做的很好,如果埃拉西亚那边,还有什么异常动向,记得在第一时间通知我。”
“我会的。”得到了罗德的赞许后,卡娜森欣喜地保证道,随即化作火焰,身形缓缓消散。